Moby (ang. Mobs) to byty, które potrafią się ruszać i mają swoją inteligencję. Moby spawnują się na określonym biomie, strukturze, lub wymiarze. Większość mobów ma jajko spawnujące.
Obecnie jest 5 gatunków mobów:
Spis treści
Bossy
Boss (pl. Szef) to bardzo silny mob, który posiada najlepsze ataki oraz upuszcza cenne przedmioty i dużą ilość doświadczenia.
Agresywne
Moby agresywne to typ mobów, które bezwzględnie atakują gracza.
- Zombie
- Szkielet
- Creeper
- Szlam
- Kurzy jeździec
- Kurzy jeździec z zarażonym osadnikiem
- Pajęczy jeździec
- Netherowy pajęczy jeździec
- Jaskiniowy pajęczy jeździec
- Płomyk
- Ghast
- Wiedźma
- Strażnik
- Endermite
- Rybik cukrowy
- Pająk jaskiniowy
- Wilk
- Shulker
- Szkieletowa pułapka. potfur nocnych prestozy
- Niedźwiedź polarny [Atakuje po ataku gracza lub gdy w pobliżu są młode osobniki]
Neutralne
Moby neutralne to typ mobów, które po zaatakowaniu dopiero zaczynają atakować.
- Enderman
- Świnia zombie
- Mała świnia zombie
- Netherowy kurzy jeździec
- Wilk (naturalny lub innego gracza)
- Żelazny Golem (naturalny, nie stworzony przez nas)
- Pająk
- Niedźwiedź polarny
- Delfin [po uderzeniu może zaatakować]
- Niedźwiedź polarny [Atakuje po ataku gracza lub gdy w pobliżu są młode osobniki]
Pasywne
Moby pasywne to typ mobów, które nic nie robią wobec gracza. Można je oswoić, lub mieć z nich pożytek.
Przyjazne
Moby przyjazne to typ mobów, które pomagają graczowi, nawet gdy on je uderzy.
- Bałwan
- Żelazny Golem (zrobiony przez gracza)
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.